quarta-feira, 11 de março de 2015


NOTICIAS MUNDO MARCIAL


 1º CAMPEONATO MINEIRO DE ARTES MARCIAIS
                             CIDADE DE MURIAE VERSÃO 2015 

 A (UBAM) TEM O PRAZER DE CONVIDAR VOCÊ E SEUS ALUNOS PARA PARTICIPAREM DO:
  
1º CAMPEONATO MINEIRO DE ARTES MARCIAIS EM MURIAÉ_2015

A REALIZAR-SE NO DIA 26 DE ABRIL DE 2015, NAS DEPENDÊNCIAS DA ARENA MARCIAIS (CORETO DA PRAÇA - CENTRO DA CIDADE DE MURIAÉ). NO MOMENTO ESTAREMOS UNINDO FORÇAS PARA VALORIZAR-MOS AS ARTES MARCIAIS E O ATLETA BRASILEIRO. DEIXAMOS CLARO QUE A SUA PRESENÇA JUNTAMENTE AOS SEUS ATLETAS É DE VITAL IMPORTÂNCIA PARA O SUCESSO DE TODOS. NÃO DEIXE DE ESTAR PRESENTE! UM FORTE E FRATERNO ABRAÇO DOS MESTRES 

Mestre Edson “Son” & Mestre Luiz Cesar.

EM DISPUTAS: AS MODALIDADES TAEKWONDO WTF-ITF, KICK BOXING - PRO TAEKWONDO E HAPKIDO. DEIXAMOS CLARO QUE OUTRAS MODALIDADES DE ARTES MARCIAIS PODERÃO PARTICIPAR, DESDE QUE RESPEITEM AS NORMAS DA MODALIDADE A COMPETIR. NÃO SERÁ ACEITO EM HIPÓTESE ALGUMA COMPETIDORES PARTICIPAREM DE SHORT OU SEM A PARTE SUPERIOR, OU SEJA, SEM CAMISA. NO CASO DO COMPETIDOR DE LUTA DE SOLO, TERÁ QUE USAR CASACO DE MANGA COMPRIDA, PELO CASO DE VALER QUEDAS E ESTANDO O PARTICIPANTE SEM CASACO TIRANDO CONDIÇÕES DO OPONENTE TER PEGADA PARA APLICAR QUEDAS.
AS COMPETIÇÕES DAS ARTES EM PÉ TIPO: PRO TAEKWONDO, KICK BOXING, TAEKWONDO ITF, SEGUIRÃO AS MESMAS NORMAS. O TAEKWONDO WTF SEGUIRÁ AS NORMAS DO TAEKWONDO OLIMPICO (WTF), O HAPKIDO SEGUIRÁ AS NORMAS DO HAPKIDO INTERESTILOS. 
PEDIMOS AOS SENHORES TECNICOS, MESTRES E DIRIGENTES DE CADA EQUIPE QUE LEIAM ATENTAMENTE AS NORMAS, POIS NÃO SERÁ ACEITA NENHUMA RECLAMAÇÃO QUE FUJA O NOSSO REGULAMENTO. QUALQUER DÚVIDA ENTRAR EM CONTATO CONOSCO PARA ESCLARECIMENTOS. 

NORMAS DA COMPETIÇÃO:

PARA O PRÓ TAEKWONDO- KICK BOXING E TAEKWONDO ITF, E OUTRAS ARTES MARCIAIS EM PÉ ADOTAREMOS AS SEGUINTES NORMAS:

PONTOS GANHOS: 
(COM OS PÉS) 

CHUTE FRONTAL, LATERAL, SEMICIRCULO, DE DENTRO PARA FORA OU DE FORA PARA DENTRO, LADO DO TRONCO 1- PONTO.  
CHUTE NA CABEÇA, SEM SALTO, = 1- PONTO, COM SALTO, = 2-PONTOS. + CHUTE GIRANDO SEM PULAR = 2-PONTOS. CHUTE GIRANDO ALTO COM SALTO 3-PONTOS CHUTES DE DENTRO PARA FORA OU FORA PARA DENTRO VALEM OS PONTOS CORRESPONDENTE A ALTURA OU A CITUAÇÃO  PULANDO OU NÃO, ATLETAS FAIXAS COLORIDAS, MULHERES, ATE 17 ANOS USARÃO PROTETOR DE CABEÇA COM GRANDE, 18 ANOS EM DIANTE, SEM GRADE ADOTAREMOS O SISTEMA LIGHT CONTATO.

PONTOS PERDIDOS: 
(COM OS PÉS) 

ATACAR ORGÃOS GENITAIS = 1 PONTO,  APÓS O 3º ATAQUE PROPOSITAL NOS ORGÃOS GENITAIS O AGRESSOR SERÁ DESCLASSIFICADO SALVO SE OS ÁRBITROS ENTENDEREM QUE O ATLETA ESTA FINGINDO, + JOELHADA = 1-PONTO + CHUTE ABAIXO DA CINTURA, DE FORA PARA DENTRO = ½ - PONTO E ADVERTENCIA + FINGIR ATAQUE BAIXO, = ½ PONTO E ADVERTENCIA + AGARRAR O ADVERSARIO POR MAIS DE 05 SEGUNDOS = ADVERTENCIA. + DESCUTIR, QUESTIONAR COM O ARBITRO OU COM OUTRAS AUTORIDADES DO EVENTO SOBRE O RESULTADO DA PONTUAÇÃO, = ½ PONTO MAIS ADVERTENCIA, + SE O AGRESSOR DESCAPACITAR O OUTRO ATLETA USANDO GOLPES BAIXOS O MESMO SERÁ AUTOMATICAMENTE DESCLASSIFICADO.  


PONTOS GANHOS:
(COM AS MÃOS)

SOCO NO ROSTO = 1 – PONTO + SOCO NO ABDOMEM OU NA LATERAL DO CORPO = 1/2- PONTO. SO PONTUA SOCOS, SEMI CIRCULO E FRONTAL, 1 POR VEZ, ATAQUE COM AS COSTA DO PUNHO OU SOCO GANCHO NÃO CONTA PONTO, obs. SEQUENCIA DE ATAQUES COM AS MÃOS SO CONTA A PONTUAÇÃO CORRESPONDENTE APÓS PONTUAR; O PONTO SO SERÁ COMPUTADO SE O ATACANTE ESTIVER EM EQUILIBRIO E O ATACADO EM DESEQUILIBRIO.


PONTOS PERDIDOS:
(COM AS MÃOS)

DEDO NO OLHO, = 1- PONTO + COTOVELADA = 1 PONTO + AGARRAR, PUXAR, ADVERTENCIA APÓS 3 ADVERTENCIA = 1- PONTO SOCAR A NUCA, = 1- PONTO



 PARA O HAPKIDO= TECNICAS DE SOLO: 

PONTOS GANHOS: 
(COM OS PÉS) 

CHUTE FRENTE, LATERAL, SEMICIRCULO, DE DENTRO PARA FORA OU DE FORA PARA DENTRO, LADO DO TRONCO 1- PONTO, CHUTE ABAIXO DO JOELHO DE DENTRO PARA FORA OU RASTEIRA E PERMITIDO SÓ NÃO PONTUA.  
CHUTE NA CABEÇA, FRENTE DO CORPO OU LATERAL SEM SALTAR, = 1- PONTO + COM SALTO, = 2-PONTOS. CHUTE MEIO GIRANDO SEM PULAR 2-PONTOS. CHUTE ALTO OU MEIO GIRANDO COM SALTO 3-PONTOS CHUTES DE DENTRO PARA FORA OU FORA PARA DENTRO VALEM OS PONTOS CORRESPONDENTE A ALTURA OU A CITUAÇÃO, PULANDO OU NÃO, TODOS DEVEM USAR PROTETOR DE CABEÇA, COQUILHA, PROTETORES DE DENTES, E LUVA TIPO MMA. PROTETOR DE CABEÇA COM OU SEM GRADE, CRIANÇAS, MULHERES E ATLETAS NOVATOS, NÃO CHUTAR A CABEÇA CHUTE ALTO SO PARA ATLETAS EXPERIENTES ASSINANDO O TERMO DE RESPONSABILIDADE, SISTEMA LIGHT CONTATO.


PONTOS PERDIDOS: 
(COM OS PÉS) 

ATACAR NOS ORGÃOS GENITAIS = 2 PONTOS,  APÓS O 3º ATAQUE PROPOSITAL NOS ORGÃOS GENITAIS O AGRESSOR SERÁ DESCLASSIFICADO SALVO SE OS ARBITROS ENTENDEREM QUE O ATLETA ESTA FINGINDO, + JOELHADA = 1-PONTO  + FINGIR ATAQUE BAIXO, = ½ PONTO E ADVERTENCIA + CHUTAR ABAIXO DA CINTURA CHUTE EMPURRANDO, = 1- PONTO MAIS ADVERTENCIA, +  DESCUTIR,  QUESTIONAR COM O ARBITRO OU COM OUTRAS AUTORIDADES  DO EVENTO  SOBRE O RESULTADO DA PONTUAÇÃO, = ½ PONTO MAIS ADVERTENCIA DEPOIS DE TRÊS ADVERTENCIAS, = 1- PONTO PERDIDO


PONTOS GANHOS:
(COM AS MÃOS)
  
 SOCO FRONTAL ABAIXO DO PESCOSSO OU NA LATERAL DO CORPO = 1- PONTO. SO PONTUA SOCOS, SEMI CIRCULO GANCHO E FRONTAL, 1 POR VEZ, ATAQUE COM AS COSTA DO PUNHO OU NÃO CONTA PONTO, SEQUENCIA DE ATAQUES COM AS MÃOS SO CONTA A PONTUAÇÃO CORRESPONDENTE APÓS PONTUAR; O PONTO SO SERÁ COMPUTADO SE O ATACANTE ESTIVER EM EQUILIBRIO E O ATACADO EM DESEQUILIBRIO.


PONTOS PERDIDOS:
(COM AS MÃOS)

DEDO NO OLHO, = 1- PONTO + COTOVELADA = 1 PONTO + SOCAR A NUCA, = 1-PONTO SOCAR NAS COSTA= 1-PONTO

PONTOS GANHOS:  
(EM PROJEÇÃO OU NO SOLO)

 DERRUBAR O ADVERSÁRIO COM OU SEM DESEQUILIBRIO, = 1- PONTO + DERRUBAR ADVERSÁRIO SOBRE O OMBRO SEM DESIQUILIBRIO = 2- PONTOS + MANTER ADVERSARIO IMOBILIZADO COM CHAVE DE BRAÇO, PERNA, POR 10 SEGUNDOS = 1 – PONTO + FAZER ADVERSARIO BATER= VITORIA. 

PONTOS PERDIDOS TECNICAS DE SOLO:

MATA LEÃO, ESTRANGULAMENTO ADVERTENCIA ½ PONTO = 1 - PONTO + SOCAR OU CHUTAR O ADVERSARIO NO CHÃO = 1- PONTO + ATACAR OS OLHOS OU AS PARTES GENITAIS DO ADVERSARIO = 1 – PONTO + APÓS  3 FALTAS APLICADAS GRAVES NO MESMO ROUND, DESCLASSIFICAÇÃO. 


PROTEÇÃO: CORRESPONDENTE A ARTE MARCIAL:

PRO TAEKWONDO, KICK BOXING E TAEKWONDO ITF. LUVAS 12 ONÇAS, CANELEIRA, PROTETOR DE BRAÇOS, PROTETOR PARA CABEÇA (NO CASO DE MENORES ABAIXO DE 18 ANOS, MULHERES OU ATLETAS NÃO FAIXAS PRETAS), LUVA PARA OS PÉS TIPO FULL CONTACT, OBRIGATÓRIO, PROTETOR GENITAL = CUQUILHA, PROTETOR PARA OS DENTES, NO CASO DE TAEKWONDO WTF MAIS PROTETOR ABDOMINAL, PARA O HAPKIDO TECNICAS DE SOLO VALENDO QUEDAS LUVA TIPO UFC NÃO OBRIGATORIO; CADA EQUIPE DEVE TRAZER SUAS PROTEÇÕES.


            OBS. MENOR NÃO VALE SOCO NEM CHUTE NA ALTURA DO ROSTO.


CATEGORIAS: 
INFANTIL -  ATE 8 ANOS – DE 6 A 7 ANOS DE 9 A 11 ANOS – 12 A 14 ANOS  ATLETAS 
JUVENIL - 15 A 17 ANOS
ADULTO - 18 A 20 ANOS – 21 A 30 ANOS – 31 A 45 ANOS – 46 A 50 ANOS.
CATEGORIA ESPECIAL –ACIMA DE 50 ANOS  E DE  3 A 5 ANOS.
CATEGORIA FEMININA SEGUE A MESMA SEQUENCIA.

PESO:
ATE 30 KILOS – DE 31 A 36 KILOS – DE 37 A 41 – DE 42 A 47 – DE 48 A 53 – DE 54 A 59 – DE 60 A 65 – DE 66 A 71 – DE 72 A 78 – DE 79 A 85 – DE 86 A 92 – DE 93 A 100 – DE 101 A 110 – DE 111 EM DIANTE OU PESO ESPECIAL A COMBINAR.

PREMIAÇÃO:
DE  1° E 2° E 3º LUGAR TROFEUS  OUTROS,  MEDALHAS.
TROFEUS DE 1° E 2° 3 LUGAR POR EQUIPES.
CERTIFICADO DE PARTICIPAÇÃO PARA TODOS.
                                                                                
SOBRE AS COMPETIÇÕES:

LUTAS NORMAIS COM GOLPES REAIS:
TEMPO DE LUTAS 2 ROUNDS DE 1 ½ MINUTOS POR ½ MINUTO DE DESCANÇO.
NO CASO DE HAVER LUTA ELIMINATORIA 2 ROUND DE 1 MINUTO POR ½ MINUTO DE DESCANÇO

NO CASO DE EMPATE MAIS 1 ½ MINUTO DE PRORROGAÇÃO CONTINUANDO O EMPATE GANHA
O ATLETA QUE FIZER O PRIMEIRO PONTO COM OS PÉS, NA DUVIDA DECIDE PELO MAIS VELHO.
POR FAVOR TRAGA SEU MATERIAL PARA AS LUTAS, O TÉCNICO OU RESPONSAVEL DEVEM MANTER O ESPAÇO USADO PELA SUA EQUIPE O MAIS LIMPO POSSIVEL. 

INICIO DAS COMPETIÇÕES:
AS ATIVIDADES INICIARÃO AS 9:00 HORAS DO DOMINGO COM PESAGEM DOS ATLETAS UMA HORA ANTES FECHAMENTO DAS CHAVES E REUNIÃO COM OS RESPONSAVEIS PELAS EQUIPES PARA ACERTOS DAS NORMAS E REGULAMENTOS LOGO APÓS INICIO DAS COMPETIÇÕES, AS 9:00HORAS NÃO HAVERÁ PARADA PARA ALMOÇO O MESMO ESTARÁ SENDO SERVIDO DURANTE A COMPETIÇÃO, GRATUITAMENTE PARA OS ATLETAS COMPETIDORES, PARA OS DEMAIS, TERÁ LANCHONETE PROXIMO A BAIXO CUSTO.    
                      
                       
                                         CONFIRME SUA PARTICIPAÇAO O MAIS BREVE POSSIVEL. 
                            TELEFONES (32) 3722-7021 +  3722 4212 CEL. (32) 9969 5459
                                                                 Facebook e e-mail: mestreson@gmail.com   

INVESTIMENTO:

1 MODALIDADE R$ 40,00
2 MODALIDADES R$ 60,00 
DEPOSITAR NA CONTA 0022260-2 AGENCIA 0133 OP. 013  BANCO CAIXA  EM NOME DE EDSON BATISTA DA SILVA;  ENVIAR COPIA DO DEPOSITO OU TRAZER NO DIA DO EVENTO O PAGAMENTO PODE SER NO DIA TAMBEM.

FICHA DE PARTICIPAÇÃO:


NOME:___________________________________________

IDADE:____ANOS  E:_____MESES

______KILOS E______GRAMAS – GRADUAÇÃO:______________

TEMPO DE TREINO:________

NOME DO PROFESSOR OU TÉCNICO:_______________________________________________

MODALIDADE: ____________________ACADEMIA/ 

EQUIPE:___________________________ 


DECLARO CONHECER AS NORMAS DESSE EVENTO E COMPROMETO-ME A SEGUIR AS MESMAS INSENTANDO TODOS OS ORGANIZADORES DE QUALQUER ACIDENTE QUE VENHA A OCORRER COM MINHA PESSOA DURANTE O DECORRER DO MESMO.
                                                                                                                                   
                           _________________________________                                               
 __________________________________
                                                                                                           ASSINATURA DO ATLETA                                                                                                          ASSINATURA DO RESPONSAVEL 
(SE O MESMO FOR MENOR)

CONFIRME SUA PARTICIPAÇÃO O MAIS BREVE POSSÍVEL.
PELOS TELS: (32) 3722-7021 +  3722 4212 CEL.9969 5459
e-mail: mestreson@gmail.com  ou pelo facebook: mestreson@gmail.com
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